Sejarah Permainan Kasino Atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Bagian2.

Jika Anda tidak tahu,Sejarah Permainan Kasino Atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Bagian2. Artikel sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini mempunyai pengaruh yang begitu besar terhadap blackjack dan seluruh industri perjudian, sehingga saya benar-benar menganggap bahwa dia layak untuk mendirikan monumen selagi masih hidup, dengan mengorbankan kasino.

Sebagai seorang ilmuwan muda, Edward O. Thorp rutin membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia terdesak uang. Gagasan untuk mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat sempurna” dan melihat apa yang akan dihasilkannya. Hasil dari kiprahnya adalah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sampel.

Thorp memilih cara lain – dia tidak membuat perhitungan analitis, tetapi dengan komputer IBM yang kuat pada saat itu (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60an. Omong-omong, Thorp, bersama dengan instruktur penelitiannya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara mengalahkan roulette?”

Dari perhitungannya Thorp memahami bahwa kartu mati mempunyai pengaruh besar terhadap peluang penjudi dengan cara ini atau itu. Ide utamanya adalah menghafal kartu mati dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya menguntungkan bagi pemain, buatlah taruhan yang tinggi. Omong-omong, sistem ini masih menjadi dasar dari semua metode dan sistem penghitungan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino sungguhan, memerlukan konsentrasi tinggi dan banyak tindakan aritmatika mental. Namun dengan pelatihan yang baik tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.

Buku Thorp langsung menjadi sukses dan terlaris. Semua orang memahami bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga mengetahui skornya.

Kepanikan menguasai mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah peraturan mereka karena takut akan masuknya pemain sistem secara massal. Kualitas peraturannya semakin memburuk dan tidak ada sistem penghitungan yang dapat membantu Anda untuk menang. Meskipun dampaknya terhadap kasino ternyata tidak dapat diprediksi dan sebaliknya orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya demi kelangsungan hidup mereka.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp popularitas blackjack yang luar biasa melebihi dadu favorit Amerika. Banyak orang, setelah membaca buku tersebut, menganggap diri mereka calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, sebagian besar dari mereka yang memiliki pemahaman buruk terhadap prinsip matematika, permainan tidak menjadi pemenang melainkan sebaliknya. Oleh karena itu, kasino mendapat lebih banyak klien dan terlebih lagi kehilangan klien. Sejak itu jumlah mereka terus bertambah.

Sistem yang disajikan dalam buku Thorp edisi pertama ini cukup sulit bahkan bagi para profesional dan hanya sedikit yang bisa menerapkannya dalam kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di balik takhta.

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia hampir tidak pernah memainkan blackjack sungguhan. Tapi dia memainkan jutaan dan bahkan mungkin miliaran transaksi di komputer. Braun adalah seorang ahli matematika dan pemrogram yang baik dan dia tertarik dengan ide Thorp dan menawarinya kerja sama di bidang perhitungan dan pemrograman.

https://www.perpus-kotasabang.net/-/shiowla/

https://denverskylofts.com/js/shiowla/

bandar togel online

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *